大家经常说到的这个游戏版号,它合理吗?
游戏出版物号,通称“游戏版号”,是在中华人民共和国境内发行、运营电子游戏和网络游戏游戏的前置许可,现由国家新闻出版署核发。版号审批问题是许多中国大陆发行商的一大难题,学术界关于游戏版号制度的研究成果寥寥。加上中宣部一贯的不透明,这也造成许多玩家对现行制度有很多误解。尽管没人看,本文依然试图澄清这些误区,以求正确认识游戏版号制度和内容审查的利与弊。
2021年度个人文艺总结
总结了2021年体验过的文艺作品(书籍除外)。
《乌托邦的精神》历史哲学论述浅析
先分析了布洛赫对人们当下生存境况的看法,然后再根据从内在到外在、从灾难到转世的顺序具体论述了布洛赫对“如何进入人的历史”这个问题的解决方案,最后再根据那个解决方案分析了布洛赫对“历史的终结”这个问题的解决进路,再由这些方案中布洛赫对人的主体作用的强调和方案的最终造福对象指出其历史哲学拥有绝对的人本主义的高度。
《仙剑奇侠传七》剧情短评
从人物形象的角度看,本作完全丢失了自己引以为傲的故事传统。
谨防“元宇宙”资本概念炒作骗局
近期,无论是在国内外资本市场还是网络舆论场,“元宇宙”概念都多次掀起讨论热潮。前有首次套上元宇宙外衣的游戏公司Roblox Corporation,市值超越动视暴雪成为美国第一大游戏公司,后有Facebook公司改名Meta,表明投身于元宇宙之决心,一些新创业公司,仅仅靠着元宇宙概念就能得到巨额融资,国内的腾讯、网易,也有开发元宇宙的计划。似乎一瞬间,元宇宙就成为了未来科技的发展方向,大家都在往这个道路前进,事实真的如此吗?
徐崇温与杜章智、王雨辰就西方马克思主义概念和理论定位的研究综述
20世纪80年代后,随着国际学术交流愈发频繁,大量西方学说被介绍至中国并进行研究。但与一般西方学说不同,西方马克思主义因为发端于马克思主义,在西方的社会环境中产生了不同于作为指导思想的马克思列宁主义的研究路径。在引进中国不久后便在理论定位、如何认识等方面引发了争议。其中以1988年徐崇温与杜章智和1998年至2006年徐崇温与王雨辰争论最具代表性。
关于我帮助室友重装系统并意外恢复了2G内存这件事
记两次重装系统。
《社会主义从空想到科学的发展》中的精彩论述
《社会主义从空想到科学的发展》(德语:Die Entwicklung des Sozialismus von der Utopie zur Wissenschaft)是恩格斯最初在法国介绍科学社会主义的通俗读本,本文摘选了其中部分精彩的论述。
3A游戏是什么?
自从《黑神话:悟空》的虚幻引擎5实机演示片段发布后,国产3A游戏又成了主机单机玩家间热议的话题,加上此前IGN出现将《神舞幻想·妄之生》称为“国产3A”的动态,以及某高成本投入的“黑暗降临”。最近几天我在贴吧论坛,看到讨论3A的帖子已经好几条了,但回复中玩家们对3A的感知和了解不一,导致这些帖子下的回复各说纷纭甚至产生骂战。很多玩家虽然口上说着“3A大作”并期待着“国产3A”游戏的出现,但未必想过到底什么是3A,什么样的游戏能够称为3A。当然,纵观游戏历史,3A并没有一个可以量化的标准,每个人都可以有自己的定义,只要自觉合理即可,我不想也没资格去给3A划定这个标准,就这个概念说说我的想法。